So diesmal gibts was feines aus der technisch orientierten Ecke: [lexicon]3D[/lexicon] Patterns
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Wenn mans jetzt genau niemt ist das zwar ein riesiger Bereich und kein direkter Move aber egal...und man muss es auch natürlich nicht mit Doubles spielen.
Der Zeit bin ich sehr von den Möglichkeiten begeistert die sich hier verstecken.
Der Grundgedanke ist, dass man mit einen Stab in jeder Bewegung an jeden Punkt stopen kann und von hier aus in einer anderen Ebene weiter spielen kann.
Wenn man jetzt an normale 2D Flowers und Patterns denkt findet man sehr schnell geeignete Punkte wo man von einer Ebene in eine Andere weckseln kann.
Als Beispiel dafür nehme ich mal die 1 [lexicon]beat[/lexicon] [lexicon]antispin[/lexicon] Figur.
Wenn wir uns jetzt vorstellen das die Ebene in der wir spielen wie eine Uhr beschriftet ist, dann wären bei 12 und 6 Uhr perfekte Punkte wo man von der [lexicon]wallplane[/lexicon] in die [lexicon]wheelplane[/lexicon] weckseln kann. Bei 3 und 9 bietet sich hingegen ein wecksel in die Horizontale an. Denn von den angegebenen Positionen läst sich die [lexicon]antispin[/lexicon] Figur in der anderen Eben weiterspielen und man kann so in grunde ein 3 fach Kreuz mit lauter rechten Winkeln spielen
So aber was mit einen [lexicon]beat[/lexicon] geht geht auch mit mehreren...und auch in andere Richtungen...und zu unterschiedlichen Zeiten...und mit jeder Hand andere Patterns aus Antispinns, Inspinns und Isolations und und und
Also mal wieder genug neue Möglichkeiten um seinen Kopf zum rauchen zu bringen, selbst wenn man ohne Feuer spielt
Viel Vergnügen^^
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Der Zeit bin ich sehr von den Möglichkeiten begeistert die sich hier verstecken.
Der Grundgedanke ist, dass man mit einen Stab in jeder Bewegung an jeden Punkt stopen kann und von hier aus in einer anderen Ebene weiter spielen kann.
Wenn man jetzt an normale 2D Flowers und Patterns denkt findet man sehr schnell geeignete Punkte wo man von einer Ebene in eine Andere weckseln kann.
Als Beispiel dafür nehme ich mal die 1 [lexicon]beat[/lexicon] [lexicon]antispin[/lexicon] Figur.
Wenn wir uns jetzt vorstellen das die Ebene in der wir spielen wie eine Uhr beschriftet ist, dann wären bei 12 und 6 Uhr perfekte Punkte wo man von der [lexicon]wallplane[/lexicon] in die [lexicon]wheelplane[/lexicon] weckseln kann. Bei 3 und 9 bietet sich hingegen ein wecksel in die Horizontale an. Denn von den angegebenen Positionen läst sich die [lexicon]antispin[/lexicon] Figur in der anderen Eben weiterspielen und man kann so in grunde ein 3 fach Kreuz mit lauter rechten Winkeln spielen
So aber was mit einen [lexicon]beat[/lexicon] geht geht auch mit mehreren...und auch in andere Richtungen...und zu unterschiedlichen Zeiten...und mit jeder Hand andere Patterns aus Antispinns, Inspinns und Isolations und und und
Also mal wieder genug neue Möglichkeiten um seinen Kopf zum rauchen zu bringen, selbst wenn man ohne Feuer spielt
Viel Vergnügen^^
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